Herní principy
Hraní, které učí. Bez pasti.
Témata se otvírají, tiery rostou od bronzu ke zlatu. A pod tím vším je RVP – neutratitelné, nepřenosné, jen tvoje.
Herní principy
Tahle stránka popisuje, jak hra funguje pod kapotou. Pokud chcete jen hrát, nepotřebujete to číst. Pokud vás zajímá, jak je to postavené, čtěte dál.
Herní smyčka
vyber předmět (matematika, čeština, zeměpis)
↓
hexagonová mapa témat tvého ročníku
↓ vstupní hexagon
úlohy – bronzový tier
↓ zvládnuto
stříbrný tier → zlatý tier
↓ téma zvládnuté
odemknou se sousední hexagony
↓
další téma…
Smyčka nemá konec – pokaždé, když dotáhneš jedno téma, otevřou se další. Není „endgame", po kterém už není co dělat. RVP má dost obsahu na roky.
Mapa témat
Každý předmět má vlastní hexagonovou mapu. Jeden hexagon = jedno téma z RVP pro tvůj ročník. Začínáš na vstupním hexagonu; zvládnutá témata odemykají sousední. Mapa se postupně plní barvami toho, co už umíš.
Nemáš povinnost projít témata v jednom daném pořadí – mapa se větví a můžeš si vybrat, kudy půjdeš. To, co děláš nejvíc, ti taky nejvíc roste.
Tiery: bronz, stříbro, zlato
Každé téma má tři úrovně:
- Bronz – zvládneš základní sadu úloh tématu.
- Stříbro – zvládneš i středně těžké úlohy.
- Zlato – zvládneš nejtěžší úlohy tématu.
Starší syn může jít u násobilky pro zlato. Mladší si dá bronz a postoupí dál. Obě úrovně platí. Není to závod.
Připravujeme i jemnější mastery pravidla – medián času na odpověď a kontrolní úlohu po 30 dnech, aby zlato znamenalo „pamatuju si to dlouhodobě", ne „prošel jsem a zapomněl".
Střípky
Měna světa. Padají za úlohy podle obtížnosti a jsou typové podle předmětu (modré matematika, zelené jazyk, hnědé příroda). Obchod, kde je utratíš za artefakty, sběratelské karty a vzhled hrdinů, právě připravujeme – zatím se ti střádají.
Co střípky NEJSOU a nebudou: postup bronz/stříbro/zlato si za ně nekoupíš. Téma si za ně nepřeskočíš. Lepší výsledek si za ně nekoupíš.
Co připravujeme: hrdinové, příšery, album
Na hexagonovou mapu brzy navážou další vrstvy. Píšeme je sem jako roadmapu, ne jako hotovou věc:
- Hrdinové – tým postav (Matematik, Pravopisáček, Průzkumník), které rostou s tebou a mají tři vizuální stavy: base, silver, gold.
- Monster fight – událost, ne běžná session. Sada 10–20 úloh pokrývajících kompletní téma, práh úspěšnosti, žádné nápovědy. Když to prvně nedáš, nic neztrácíš – zkusíš znovu. Drak Zlomkožrout nepůjde porazit jinak než zlomky.
- Trofeje a album – trofejní karta poražené příšery s datem a počtem pokusů. Zůstává navždy. Album bude tvoje hlavní sbírkové místo – nikdo jiný ti ho nesmaže.
Žádný „endgame"
Když dotáhneš všechna témata svého ročníku, čekají další ročníky a předměty. RVP má pro základní školu desítky témat. Vždy je co dalšího objevit.